lunes, 13 de julio de 2009

4.1- Principales navegadores de internet

Un navegador (también conocido como web browser o simplemente browser) es un programa que habilita a sus usuarios a la interacción con documentos HTML localizados en un servidor Web. La mayor colección vinculada de hipertextos, entre los cuales los documentos HTML son una fracción, está constituida por la World Wide Web
Los navegadores mas sobresalientes son: Internet Explorer , Mozilla Firefox y opera.

4.- World wide web

En informática, es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. Y tambien conosida como (www).
La web se basa en buscadores y el protocolo de transporte de hipertexto; hypertext transport protocol (http). La mayoría de los documentos de la web se crean utilizando lenguaje HTML (hypertext markup language).
Es importante saber que web o www es un subconjunto de Internet que consiste en páginas a las que se puede acceder usando un navegador. Internet es la red de redes donde reside toda la información. Tanto el correo electrónico, como FTPs, juegos, etc. son parte de Internet, pero no de la Web.

viernes, 3 de julio de 2009

Introducción a INTERNET










3.1.- Que es Internet.

Algunos definen Internet como “La red de redes”, y otros como “La autopista de la información”.
Efectivamente, Internet es una red de redes porque esta hecha a base de unir muchas redes locales de ordenadores, o sea de unos pocos ordenadores en un mismo edificio o empresa además, esta es le red de redes porque es la mas grande. Prácticamente todos los países del mundo tienen acceso a Internet.

3.2.- Breve historia.

Internet nació hace aproximadamente 35 años. En principio era un proyecto militar llamado ARPANET que pretendía conectar las distintas instalaciones de ejército de los EE.UU. Con el tiempo el proyecto fue creciendo y ampliándose, uniéndose a él otras empresas y particulares, creciendo así por todo el territorio de los EE.UU. y más tarde por todo el mundo.




3.3.- ¿Cómo funciona Internet?

Como ya hemos dicho, Internet es una red integrada por millones de ordenadores los cuales pueden ser de dos tipos diferentes: servidores o clientes.
Un servidor es aquel ordenador que tiene información para que la consultes, mientras que un cliente es aquel que busca información.
Los servidores tienen que estar continuamente funcionando para que el cliente pueda acceder a ellos, por lo tanto siempre se encuentran conectados.
Hay distintos tipos de servidores ya sea para el correo o para consultar páginas Web, ftps, News.
Ejemplo: Cada vez que escribes una dirección de Internet estas entrando en el servidor que la contiene, el cual la buscará y te la mostrará en pantalla.

3.4.- Tipos de información disponible.

Un servidor es aquel ordenador que tiene información para que la consultes, mientras que un cliente es aquel que busca información.

3.5.- Aplicaciones para la empresa y para el usuario.

Uno de los usos mas obvios es el del correo electrónico: enviar y recibir mensajes a cualquier otra persona conectada sin necesidad de cartas, teléfonos, faxes o contestadores, con la ventaja de recibir información editable o contestadores, con la ventaja de recibir información editable o archivos especiales (de tratamiento de texto, hojas de calculo, etc.) con los que trabajar. El correo electrónico es rápido y efectivo, y al haberse convertido en algo global, es casi tan importante como el fax o el teléfono.
Otra de las utilidades mas comunes es el entretenimiento: los usuarios encuentran en los grupos de noticias de usenet, en las listas de correo y en el IRC una forma de comunicarse con otras personas con las que que comparten intereses y aficiones. No tienen por que ser necesariamente temas técnicos: hay grupos de ordenadores hasta series de televisión, y grupos de aficionados a un tipo determinado de coches o música. Están presentes los que examinan detalle a detalle series de televisión o películas, o los que adoran la ciencia o el arte. También hay mucha información para grupos específicos de personas que pertenecen a grupos marginales y que de otro modo ven limitada su comunicación, así como infinidad de proyectos de participación.
Para los usuarios de ordenadores personales, Internet esta repleta de archivos y programas de distribución publica, que pueden usar de forma gratuita (o del tipo “paga-si-te-gusta”), incluyendo utilidades, aplicaciones y juegos.
Internet también se presenta como un vasto almacén de información. Hay miles de bases de datos y recopilaciones de información sobre todos los temas imaginables: médicos, históricos, periodísticos y económicos.
Las empresas usan Internet para dar a conocer sus productos y servicios, para hacer publicidad y para estar mas cerca de sus clientes o usuarios. Los particulares la usan también para publicar cualquier información que consideran interesante o creativa, y es sorprendente lo bien que funciona el hecho de que cualquier persona, con muy pocos medios, pueda convertirse en su propio editor de materiales multimedia.




3.6.- Formas de conexión a Internet.


RTC._ La red telefónica conmutativa (RTC)- También llamada red telefónica básica (RTB)- es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denominan analógicos.
RDSI.- La red digital de servicios integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, MODEM o tarjeta RDSI que adecua la velocidad entre el PC y la línea.
ADSL.- Es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
CABLE.- Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta.
Redes Inalámbricas.- Las redes inalámbricas o gíreles son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).
LMDS.- Es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, Internet y video.

clasificacion de las computadoras y sus caracteristicas






2.1.- De acuerdo su función (analógico, digital e hibrido).

La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas conectados a la computadora, son fuentes de información de las cuales se derivan mediciones de eventos físicos como temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras.
Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través de un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos eléctricos que combinados entre sí forman un código que es interpretado por la computadora.
Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y digitales. Esta combinación se logra por dispositivos conectados a la computadora que cambian la información analógica a su correspondiente código en digital.

2.2.- Por su tamaño.
Supercomputadoras
Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica.






Macrocomputadora o Mainframes .



Las macrocomputadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.






Minicomputadoras



En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.






Microcomputadoras o PC´s



Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.






2.3.- Relación entre su potencia y su precio.




La clasificación de las computadoras se realiza de acuerdo a la potencia que tienen.
La potencia está definida por variables como la velocidad de funcionamiento, capacidad de memoria, el ancho de la palabra, etc.
Nota: Palabra es un conjunto de información expresada en forma binaria (ceros y unos, 0 y 1) y que se transmite dentro del sistema como una unidad de información.
Esta palabra puede ser de 8, 16, 32, 64 bits o más. A mayor número de bits, más potente es la computadora y mayor es su precio






jueves, 25 de junio de 2009

introduccion a las ciencias computacionales


1.1 Conceptos básicos.
Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Es una ciencia, en particular una rama de la matemática y de la computación que centra su interés en el estudio y definición formal de los cómputos. Se le llama cómputo a la obtención de una solución o resultado (generalmente en el sentido matemático/aritmético del término), a partir de ciertos datos o entradas utilizando para ello un proceso o algoritmo
1.2 pioneros de la computacion.
Blaise Pascal (1642).
Invento la primer maquina sumadora que funcionaba mediante engranes y otros componentes mecánicos.

Gottfried Leibniz (1673).
Invento un dispositivo que podía multiplicar.

Joseph Jaquard (1801).
Desarrollo un telar mecánico en el cual los diseños se transfieren a la maquina mediante tarjeta perforadas.

Charles Babbage (1822).
Diseño la maquina diferencial y mas tarde la máquina analítica estos pretendían procesar la información.
1.3 la informatica como ciencia
La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
Entrada: Captación de la información digital.
Proceso: Tratamiento de la información.
Salida: Transmisión de resultados binarios.
En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaba los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa, gracias a la automatización de esos procesos, ello trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la producción.
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.
Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es facilitar información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos.